É um jogo de truque e sorteio de 4 cartas jogado por 2 ou 4 jogadores em parcerias fixas com um baralho de piquet de 32 cartas que consiste nas 32 cartas das classificações ás, rei, rainha, valete, dez e 7–9. Os naipes das cartas não desempenham um papel neste jogo e não há ordem de classificação. Ases e dez têm valores de pontos de 10 pontos cada, enquanto todas as outras cartas não têm valor de pontos de cartas. Juntamente com os 10 pontos concedidos por vencer a última rodada, há 90 pontos em uma oferta. O objetivo é ganhar mais da metade deles, ou seja, pelo menos 50 pontos. Uma vaza é vencida pelo último jogador a jogar uma carta do mesmo valor que a carta liderada.
Cada jogador recebe 4 cartas. As cartas restantes formam um estoque do qual os jogadores enchem suas mãos enquanto durar. A mão mais velha leva qualquer carta para a primeira vaza. Os jogadores restantes são totalmente livres em qual carta jogar para o truque. O último jogador a jogar uma carta do mesmo valor que a carta liderada ganha a vaza, é o primeiro a reabastecer suas cartas do estoque e leva para a próxima vaza. Os setes funcionam como coringas, ou seja, eles substituem e assumem o valor da primeira carta da vaza. No entanto, se um sete for levado a uma vaza, ele representa apenas um sete.
Fonte: https://en.wikipedia.org/wiki/Sedma
Outra explicação das regras: http://sedmice.com/pravilaigre.php?lang=en